Traat'aliit gar besbe'trayc
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 Betreff des Beitrags: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Mi 25. Mai 2011, 11:26 
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Registriert: Mo 11. Mai 2009, 13:56
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Su'cuy

wie ihr bemerkt habt is des RPG ein storytechinches diläma (oder wie des auch immr geschriebne wird :wink: )
Da folgende punkte prolehme sind oder verursachen


Wir kommen immer mehr vom kanonichen ab da wir hin und wieder ausnahmen zum kanonichen machen. Dadurch entseht ein instailität des spieles welches es erschwärt oder gar verhindert den aktuellen aufbau der charachtäre in den weiteren story ablauf zu integrieren. Die charachteree sind viel zu eingschrängt in ihrer induvidualität (Klone). Der ablauf folgt mehr planlosichkeit anstatt durch einen spiel leiter geregelt zu werden. Zudem hab ich ehrlich kein plan wie es nach der aktuellen mission weiter gehen soll... und nein wir werden nicht die seiten wechseln.

Deswegen würd ich forschlagen "neu anzufangen" und dan gleich von anfang an das spiel system so aufbauen um die obrigen gennante punkte zu vermeiden. Das heist nicht das die alte story weggeschmissen wird..... Die werden wir A sowiso behalten und B wird dan das neue system drauf aufbauen nur werden wir dan nicht mehr die alten chars haben sondernnach meinen vorschlag mandalorianer. Also das wir von der Story her alle in einen Mando (Familien-)Clan Gehören usw. So bilden sich folgende vorteile: Jederdarf besitz haben, Jeder kann seinen SC's (Spieler char) selbst und frei gestalten. Jeder wäre su gut wie gleichberechtigt. Die alten SC's könenn natürlich unter anpassung an das neue story verhältnis übernommen werden. Dies muss aber nicht der fall sein.


So was haltet ihr davon?


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Verfasst: Mi 25. Mai 2011, 11:26 


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Do 26. Mai 2011, 17:06 
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gut jezt hast du's endlich allen gesagt^^


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Do 26. Mai 2011, 18:42 
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find ich ist eine gute Idee.
Ich würde mir dann einen neuen Char machen :D


Es ging nicht um ihren Stolz,
sondern darum, dass ihre penibel aufgebaute Wand
aus Illusionen, Glauben, Hoffnungen und Selbstverlogenheit,
um jeden Preis nicht bröckeln durfte.

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: So 29. Mai 2011, 21:36 
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Lonewolf wird mein Berater für die Story sein. Da er sich sehr gut mir RPG auskennt.


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Di 31. Mai 2011, 10:27 
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Okay ^^ nur aufpassen, dass die bösen Spieler nicht einen Weg finden das Abenteuer nach 2 Posts zu beenden ^^
So in etwa läuft das im mom bei meiner DSA runde ^^ mal eben 90% der Gegner und den Endboss umgangen :D


Es ging nicht um ihren Stolz,
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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Di 31. Mai 2011, 20:38 
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Wir machen noch die Mission zu ende un warten dan bis wir den neuen Forum style ham un fangen dan an

das style voting is am 6.6 fertig


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Di 31. Mai 2011, 21:15 
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Hihi und hat die *Hust* nicht *Hust* manipulierte Wahl ein erfolgreichen Verlauf bis jetzt? ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Di 31. Mai 2011, 21:17 
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jup, hab ma bei NocaCyb Core en Kampf Simulator in Auftrag gegeben damit ich nicht alles vorher bestimmen muss... ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: So 5. Jun 2011, 14:56 
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Beiträge: 146
Wohnort: Mandalore-System -> Mandalore
Hey, lang nicht mehr geschrieben ;)
Ich find die Idee super!
Meine einzige Frage allerdings: Was haben wir dann für Missionen? werden wir Kopfgeldjäger, Schmuggler, Aufständische? Was schwebt euch da so vor? Oder kann jeder seinen eigenen Beruf wählen?


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: So 5. Jun 2011, 21:36 
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Solangs nicht so ausartet wie bei meiner DSA-Gruppe im Moment ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Di 7. Jun 2011, 23:47 
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Beiträge: 153
Wohnort: Onderon System - Dxun - Orar Basis - Waffenkammer - Zimmer 2
ich hoffe dass auch raubzüge dabei sein werden. gemäss des soeldnerkodex sollten wir dem meistbiestenden dienen d.h. auch gegen GAR unterumständen.
auftragskills, normale kMpfmissionen, aufträge unter der gar usw. ich stells mir schon richitg gud vor ;)


Molon Labe!
olaror bal hii'bir besbe'trayce!
Come and get them!
Kommt und holt sie euch!


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Mi 8. Jun 2011, 06:22 
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Oya vod,ich hoffe, wir werden nicht gegeneinander kämpfen. :D


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG-Fatal Error
BeitragVerfasst: Mi 8. Jun 2011, 21:54 
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Registriert: Fr 12. Jun 2009, 18:01
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:D ich hoffe es kommt keiner mit Gift oder mit hinterrückserschießen von irgendwelchen Leuten. dann würde ich ausrasten müssen =.0


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