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BeitragVerfasst: Fr 10. Jun 2011, 10:02 
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Registriert: Mo 11. Mai 2009, 13:56
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[size=150][b]Charakter[/b][/size]
[list]Vorname:
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[size=150][b]Charakterzüge[/b][/size]
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Makel:
Sprachen:[/list]

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Fernkampf:
Informationstechnologie:
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Kommando:
Kommunikation:
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Navigation:
Pilot:
Technik:[/list]

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[list]Waffen:
Ausrüstung: [/list]

[size=150][b]Biografie[/b][/size]
[list]Bla Bla Bla[/list]

Bilder, Ergänzungen...



Beispiel
Zitat:
Stand: 17.02.2012

Charakter
    Vorname: Sycend
    Nachname: Orar
    Rufname: Sycend
    Spezies: Mensch
    Geschlecht: männlich
    Alter: 28 Jahre
    Höhe: 1.72 m
    Gewicht: 68 kg
    Augenfarbe: Blau
    Haarfarbe: Braun
    Hautfarbe: leicht gebräunt

BildBildBild

Charakterzüge
    Vorteile: Schnelle Reaktionen, Logiker
    Makel: Gedächniss störung, Perfektionismus
    Sprachen: Mando'a, Basic

Skills
    XP: 63.279
    Bodenfahrzeuge 0
    Fernkampf 3 (Präzision)
    Informationstechnologie 1 (Programmierung)
    Infiltration 1 (Kampftechniken)
    Kommando 1 (Autorität)
    Kommunikation 0
    Medizin 0
    Nahkampf 1 (Geschwindigkeit)
    Navigation 0
    Pilot -
    Technik 0

Austattung
    Waffen: DC-17m Waffensystem, DC-15s Blasterpistole, Shadowstinger, Kampfmesser
    Ausrüstung: Katarn-Rüstung, Taktische Kampfweste, Kama

    Bild

Biografie
    Das Letzte woran sich Sycend erinnern konnte war der Geschmack von Blut auf der Zunge, Rauch in der Lunge und der betäubende Lärm von Explosionen. Den Schmerz den sein Ganzer Körper durchriss und das Gefühl der Unwissenheit. Das Gefühl nicht zu wissen was davor geschah. - Was er war.
    Er war allein. Wuste nicht wohin. Ein Gefühl sagte ihm das er weg musste. Weg von diesem Ort, von dem er nicht mal wusste was er war. Unter Schmerzen stand er auf und lief ziellos durch die Gänge die er nur noch als schwarze bedrückende Schlieren in Erinnerung hatte. Er fand sich in einem großen Raum wieder. Jemand rief ihm etwas zu, dass er sich beeilen solle. Dann erinnert er sich nur noch an das Gefühl von Schwäche als ihm schwarz vor Augen wurde. Das nächste woran er Sich erinnern konnte war, dass er in einem Schiff aufwachte. Wie sich herausstellte hatte er das Leben seines Retters genauso gerettet wie er seins. Denn ohne seinen Autorisierung Chip für das Schiff hätte sie nicht fliehen können. Ihre Wege trennten sich jedoch schon auf Coruscant und so blieb Sycend mit seinem Schiff auf Coruscant zurück. Wieder unwissend wohin er gehen sollte. Ihm wurde gesagt, dass er sein Gedächtnis während eines Unfalles auf einer Raumstation verloren hätte. Sein Gedächtnis ist teilweise wieder zurückgekommen. Jedoch nicht sein Persönliches. Er wusste noch wie man kämpft. Wie man Waffen bedient. Jedoch nicht wie sein Name lautet.
    Als bekannt wurde das es sich bei dem anfänglich behaupteten Unfall um ein Anschlag handelte, wollte er etwas zum Schutz der Allgemeinheit beitragen und trat deswegen dem Militär bei. Aufgrund seines Talentes wurde er den Spezialeinheiten zugeteilt. Die Soldaten aus seinem Squad nannten ihn 262. Welche die Letzten 3 Ziffern seiner ID waren. Nach ausruf des Krieges wurden sie der Straighthead, ein Acclamator Kreuzer, zugeteilt. Er erinnerte Sich noch daran Als ihnen die Katarn Rüstung gegeben wurde und wie sie von einem Republik Kommando bei der Einweisung herablassend und unwürdig behandelt wurden. Sycend nahm die Republik Kommandos immer als Heilige oder Messiasse war. Welche übermenschliche Fähigkeiten hätten und schlichtweg Perfekt waren.
    Immer wenn Sycend an die Straighthead denkt, muss er auch immer an Shi'Rafre denken. Eine blauheutige Twi'lek, er hatte sie damals bei der Rückkehr seiner ersten Operation mit seiner neuen Katarn Rüstung kennen gelernt. Sie gaben sich gegenseitig Halt im Leben so wurde ihre Beziehung schon nach kurzer Zeit inniger.
    An die Operation die sein Leben veränderte konnte er sich noch gut erinnern. Es war ein Eisplanet auf dem Sie in einen Hinterhalt gerieten. Ihr Lager wurde Infiltriert und darauf Bombardiert. Sie hatten ein ganzes Regiment verloren. Die Explosionen, die verstummenden Schmerzes Schreie von über 2000 Kameraden haben sich in sein Gedächtnis gebrannt. Er überlebte gerade so mit seinem Squad. Zu ihrem Glück wurden sie von Mandalorianern gefunden. Sie behaupteten zu seiner Verwirrung dass sie ihn Gesucht hatten und zu seinem Erstaunen das er Ihr Anführer Sycend Orar sei. Um mehr über seine Vergangenheit zu erfahren entschied er sich sie zu begleiten. Auf Coruscant erfuhr er, als er seinen Missionsbericht abgegeben wollte, dass viele Spezialeinheiten auf Reserve geschickt wurden. Da es sich herausstellte, dass die Republik Kommandos viel effizienter Operierten als die Gewöhnlichen Spezialeinheiten. So wurde sein Suqad als Folge von den Sparmarsnahmen auf Reserve geschickt. So entschied er sich seine Alte Position als Clan Führer wieder einzunehmen...

Beluga
    Die Beluga ist das persönliche Schiff von Two Six Two. Es handelt sich hierbei um einen veralteten Frachter, der bei einer Pazaakwette den Besitzer wechselte. Die Beluga braucht eine minimale Besatzung von einem Navigator und bietet Unterkunft für weitere 15 Passagiere. Es ist eines der schnellsten Schiffe der Galaxis mit einem Hyperraumantrieb Klasse 0,6. Zusätzlich kann die Beluga ein AT-TE Kampfläufer mitnehmen, wobei sie dadurch in der Atmosphäre einiges an Flughöhe verliert. Das Waffensystem besteht aus 2 Massentreiber-Geschützen und 5 Achtern-Laserkanonen. Die Beluga wurde meist für illegale Transaktionen benutzt, da sie über einen großen Laderaum verfügt.

Shadow Stinger
    Die Shadow Stinger ist ein Präzises und tödliches Disruptor-Gewehr. Effektiv gegen Panzerung und Schilde. Das Disruptor-Gewehr Shadow Stinger wiegt 16 Kilo und wurde für Attentate gegen gepanzerten Ziele fabriziert. Die Shadow Stinger verschießt 38mm Durastahl Holkörper Projektile die mit einer Distrupor Energieladung gefüllt sind. Dadurch wird durch den komplexen Herstellungsprozess dieser Projektile der Stückpreis Enorm angehoben, so kann ein Projektil dieser Klasse über 200 Credits kosten. Zudem ist es für einen Enormeren Aufpreis möglich, dass Yaslami haut in das Durastahl eingeschmolzen wird, damit ist es darauf nicht mehr möglich ist die Flugbahn der Projektile durch die Macht zu Manipulieren. So können diese Projektile durch nichts mehr Aufgehalten werden. Da sie aus fester Materie Bestehen können sie zudem auch Problemlos durch Handelsübliche PRS Schilde schlagen. Das führte dazu, dass man diese Projektile USD ("unstoppable darts") nannte.

    Bild


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Verfasst: Fr 10. Jun 2011, 10:02 


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